技能详细要求
1. 核心设计工具
界面设计(精通至少1-2种)
Figma(主流协作工具):
组件化设计(Auto Layout/Variants)
交互动效原型(Smart Animate)
团队协作(实时评审与版本历史)
Adobe XD:
语音/游戏手柄交互设计
无缝衔接PS/AI资源
Sketch(Mac专属):
符号库与插件生态(如Anima)
图形处理:
Photoshop:
界面元素精细化处理(投影/渐变)
Illustrator:
矢量图标/LOGO设计
2. 动效与交互
动效制作:
After Effects:
复杂转场动画设计
Lottie文件导出(轻量化嵌入开发)
Principle/ProtoPie:
快速可交互原型演示
引擎适配:
Unity UGUI/Unreal UMG:
了解切片/九宫格适配规则
交互动画逻辑沟通(如按钮反馈)
3. 设计系统规范
设计语言构建:
制定颜色/字体/间距规范(Design Token)
创建全局组件库(按钮/弹窗/进度条)
多平台适配:
移动端:触控热区(≥48pt)与安全边距
PC/主机:手柄/键鼠焦点导航逻辑
4. 用户研究工具
数据分析:
Hotjar:录制用户操作路径
A/B测试:使用Optimizely验证方案
无障碍设计:
色彩对比度检测(WebAIM)
字体可读性优化(动态字号调节)
5. 输出与协作
✅ 开发交付:
标注工具(Zeplin/Figm Handoff)
切图导出(SVG/WebP格式优化)
✅ 版本管理:
设计稿命名规范(如Btn_Primary_Active@2x.png)
Git管理设计源文件(LFS大文件支持)
招聘信息要求
职责:
1、负责项目产品的美术创意、UI界面设计;
2、 把握客户端软件整体风格、视觉效果、用户操作体验策划及设计:
3、配合项目需求进行软件界面优化,提高美观性和用户体验
4、根据产品开发需求和变更,积极配合完成产品各部分的更新和修改
要求:
1、游戏行业经验的优先
2、熟练使用PS、AI等设计软件,会使用AE、Axure RP/SKETCH优先
3、热爱设计,具备较好的美术功底热爱生活,有原创精神
4、具备很好的审美,注重细节,色彩、图形感强;
5、具备产品思维,对用户体验有深入了解,能很好的和项目负责人沟通,可以自行优化产品交互;
6、性格开朗,创造力强,有责任感,学习能力强;良好的沟通协调能力以及团队合作精神,能按时、高质量地完成工作任务。