技能详细要求
1. 绘画与设计工具
数字绘画(精通至少1-2种)
Photoshop:
掌握笔刷引擎(自定义笔刷/混合模式)
图层管理(分组/蒙版/调整层)
Clip Studio Paint:
漫画/立绘分镜设计
动画帧绘制(时间轴功能)
Procreate(iPad方案):
便携式概念草图绘制
辅助设计软件:
Blender/3D Coat:
搭建基础3D构图辅助**
PureRef:
高效管理灵感参考图
2. 风格化表现
材质与光影:
手绘纹理技法(Stylized/PBR过渡)
光影分层渲染(Overlay/Color Dodge应用)
色彩理论工具:
Adobe Color:
提取/优化配色方案
Kuler:
生成和谐色板
3. 角色/场景专项
角色设计:
三视图规范(正/侧/背面)
装备拆分设计(模块化适配建模)
场景设计:
**网格工具(Perspective Tools插件)
氛围图(Matte Painting)合成技巧
4. 输出与协作
文件规范:
分层PSD交付(线稿/底色/阴影分层)
分辨率适配(印刷300dpi/屏幕72dpi)
版本控制:
使用Google Drive/网盘管理版本
命名规则(如Char_Hero_FireMage_01.psd)
5. 效率优化
自动化脚本:
Photoshop动作录制(批量处理)
自定义快捷键配置
✅ AI辅助工具(加分项):
MidJourney/Stable Diffusion:
生成灵感草稿
NVIDIA Canvas:
实时笔触转3D场景
招聘信息要求
工作职责:
1.负责参与游戏前期风格设定
2.负责游戏(角色,怪物,场景,道具)等相关原画设计需求:
3.负责跟进角色游戏实现环节,保证最终呈现效果;
4.审核外部合作供应商美术资源
5.输出制作规范,保证统一标准化。
岗位要求:
1.具备3年以上游戏原画设计经验;
2.有较强的画面表现力,人体结构基本功扎实,审美在线,擅长现代及近未来科幻风格设计;
3..有创新精神,具备宽泛的角色原画知识积累,对不同文化,时代背景,科学技术有所了解。
4.了解AI流程;
5..熟练操作常见设计工具,如photoshop,SAI,
6.有较好的沟通能力和理解力,善于配合,有较强的抗压能力;
7.热爱游戏,敢于创新,精益**,自驱力强。