技能详细要求
1. 核心建模工具
Excel/Google Sheets(精通级):
√ 掌握高级函数(INDEX-MATCH、数组公式)
√ 构建蒙特卡洛模拟/回归分析模型
√ 开发自动化计算模板(带GUI界面)
Python数据处理:
√ 使用Pandas进行大数据分析
√ 编写数值平衡算法(如装备强度计算)
√ 自动化生成配置表
2. 专业分析工具
数学建模软件:
√ MATLAB/R 进行复杂公式验证
√ AnyLogic系统动力学仿真(MMO经济系统)
BI可视化:
√ Tableau/Power BI制作动态仪表盘
√ 呈现多维数据关联分析
3. 游戏引擎协同
Unity/Unreal集成:
√ 配置ScriptableObject数据容器
√ 调试数值表加载逻辑
√ 验证公式实际运行效果
调试工具:
√ 使用CheatEngine测试数值成长曲线
√ 内存扫描验证计算公式
4. 版本管控
Git/SVN高级应用:
√ 管理数值配置表版本分支
√ 处理多人在线协作冲突
√ 回滚错误数据修改
数据库基础:
√ SQL查询玩家行为数据
√ Redis实时监控经济系统
5. 战斗模拟工具
自定义模拟器:
√ 开发回合制/实时战斗模拟器
√ 输出战斗日志分析
DPS计算工具:
√ 构建职业平衡测算模型
√ 输出敏感性分析报告
6. 安全验证
反**设计:
√ 数值校验方案设计
√ 客户端-服务端公式一致性检测
招聘信息要求
工作内容
1.负责游戏内的地图和副本的设计,能够辅助场景美术完成地图制作,并且迭代优化地图
2.负责怪物技能以及AI的设计和制作工作,能够与其他策划深入合作优化怪物战斗节奏和体验
3.负责地图上的怪物、NPC等玩法内容的布置
4.参与PVE玩**作,根据玩法目标落地玩法设计和制作
5.对优秀产品的玩法、关卡、怪物设计进行深入调研,根据IP特点产生有创造性的设计想法
6.能够设计游戏中各数据模型
职位要求
1.执行能力强,能够很好的将想法落地,有射击类游戏关卡/战斗的开发经验优先
2.对射击类游戏的关卡、怪物有深入研究者优先
3.有较强的逻辑思维能力,有AI编辑器使用经验者优先
4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强